← Alle Claude SkillsClaude Skill · Development

Arcade Natuurkunde

Gebruik deze vaardigheid bij het gebruik van Arcade Physics in Phaser 4. Behandelt het inschakelen van physics, velocity, acceleration, gravity, collisions, overlap, world bounds, physics groups, static bodies en collision categories. Triggert op: physics, arcade, velocity, gravity, collide, overlap, bounce, physics body.

Bron: github.com/phaserjs/phaser/tree/master/skills/physics-arcade · Licentie: MIT

Volledige uitleg, versies en download zijn beschikbaar voor leden — lidmaatschap is gratis.

Vraag gratis toegang aanBekijk de bibliotheek